リアル脱出ゲームを振り返る
こんばんは (@tenhouginsama)です。
今回はリアル脱出ゲームの歴史を複数回に分けてご紹介していきたいと思います。
※その2〜3は現在準備中です
※2014年の公演は途中までの記載です
1:2013年
眠れる森からの脱出
大阪限定で行われた公演です。(その後全国へ)大阪での成功率は低かったものの、2014年の再演では5割を超える脱出率だった。
SCRAPのかわかたたまみ氏制作で、ストーリー・大謎含め世界観が出ている作品。
白雪姫と謎の魔法書
ネタバレ記事
フック船長からの挑戦状 海賊たちが残した暗号の謎
ネタバレ
SCRAPとディズニーがコラボしたイベント。
2012年開催されたディズニーコラボ謎が簡単だったため難易度を上げたことに加え、ソロ参加では値段が高く評判が悪かった。
※前回のイベントは簡単すぎたためバファリン謎(半分が優しい)と呼ばれた
ハートの女王からの脱出 〜不思議の国の物語〜
リアル脱出ゲーム「ハートの女王からの脱出~不思議の国の物語~」
こちらは名古屋限定公演で、学生の春休み期間中に平日4公演だけ開催していた限定的なイベント。
かわかた たまみ氏さんらしく、ほのぼのとした公演。デバッグはとても簡単だったため、実際の公演では難しくなった。慣れてる人と、そうでない人との落差が大きい。
スタッフがコスプレしていたのは、京都スタッフのカラー。いまの謎解き勢だと簡単に感じてしまうおそれあり。
摩天楼からの脱出
大謎がコロコロ公演ごとに変わった公演。小謎、パズルとしてはよかったが、ストーリーとしてはどうなのかという点で疑問が残る公演だった。
・高知事件
高知でこの公演を行った際に、公演に使用した爆弾を回収し忘れ後日利用した別の団体がこの爆弾を発見し、警察の特殊処理班が出動するほどの騒ぎとなった。
※高知での開催はSCRAPではなくBadNewsというイベント団体
そのため、SCRAPは次の全国公演で高知では開催されなかった。
リアル謎解きプロジェクト 海遊館の失われた秘宝2
ウォーリー氏作。リアル謎解きゲームという名前を使わなかったのは、ANY SOUNDという団体が商標権を申請中であったため。
このころからSCRAPの見積もりが倍々に上昇していく。
定義の問題について
このころから「成功者の定義をどうするのか?」が揺れ始めた。
- 最初に提示された目的を達成すればよいのか?
- それともストーリーの中に隠された謎までを解き明かせばよいのか?
リアル脱出ゲームTV
大きな転換期、メディアへの進出。テレビがリアル脱出ゲームという名前を使ったことで、広告業界への影響を与えた。中学生や高校生にもリアル脱出ゲームを広めるきっかけとなった。
※宇宙兄弟とのコラボでTV業界の人と関係を持った
砂漠の王女を救え!!
ワンピースとコラボした持ち帰り謎。
箱制作のコストが問題になり安価な製造元に発注したことに加え、ノウハウがなかったため、初期製品は品質が悪く鍵が壊れるなどクレームが相次いだ。なお、2015年現在も同じ製造元が制作している。
東京リアル脱出ゲームvol.12 夜の展望台からの脱出 in 六本木ヒルズ
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ヒルズの52階を貸し切った公演で、展望台のいたるところに問題のパネルが張られていた。大謎が非常に特徴的で、公演終了後に売られてた大謎再現セット(200円自宅用)もあり物議をかもした。
ディナー付の謎解きもあり、普段のリアル脱出ゲームで見ない参加者が多かった。
初TABI×SCRAP 消えた琉球王朝の王印を探せ!
移動範囲が定義されておらず、かかる時間も明記されていなかったため、参加が難しかった。この反省を生かして、宮古島のリアル脱出ゲームでは周辺の情報が明記されることとなった。
REGAME リアル脱出ゲームオンラインvol.3 新・人狼村からの脱出
REGAME第3弾だが、これが最後となった。
リアル脱出ゲームTV -the Chase-
横浜を舞台にした第2弾。(関西では放映せず)
謎解きお茶会2
リアル脱出ゲーム以外の細々とした作品が増えてきたあたり、パズルガールズが関係した脱出イベント。
本屋迷宮からの脱出
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推理小説をベースにした作品で、今後様々な制作団体に影響を与えインスパイア作品を生んでいくことになる。
書店の中(秋葉原書泉タワー)を本を片手に歩き回って解く謎解きイベントで、SCRAPの吉村氏が作成した新しいタイプの謎解き。後継として同じシステムが漫画迷宮、伝説の秘宝Xに引き継がれている。
消えたバースデープレゼントを探せ!
大阪限定の推理系の周遊イベント、なんばウォークで開催された。推理パートは外部作成。
めざめない部屋からの脱出
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テレビ局で行われた公演で、女子アナウンサーが司会進行を務める謎解きイベント。この公演からSCRAPのファミリー向けの作品が増えてきた。
怪盗ナレ男とキャピ子から未来をすくえ!
大阪梅田のグランフロントのナレッジキャピタルで開催された周遊謎。作成はSCRAP千石氏。
呪われたオーディション会場からの脱出
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2013年を代表する作品で、当時の評価は非常に高かったパズルガールズ制作公演。
失われた楽曲を探せ!
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電波組.incがメジャーになる前の謎解き、SCRAPがカラオケと初めてコラボした吉村氏の作品。カラオケに指定の番号を入力すると、謎が画面に表示されスマホで回答を入力する。
カラオケ店で購入ができず、スマホから支払いをする必要があったため手続きが煩雑だった。
夜の遊園地からの脱出 at ひらかたパーク
大阪限定公演だったが、2014年に東京で再演した。
大阪の動線を使用しているため、再演した東京の公演では移動距離や高低差が多く評判に影響した。大型公演の割には難易度が低く、東京では30%程度の脱出率を誇った。
東京爆弾包囲網からの脱出
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赤坂サカスで行われたヒミツキチ型の公演で、Xperiaとコラボした作品。リアル脱出ゲームTVで登場したキャラクターが登場した。堺谷氏のSCRAP入社後の初作品。
牢獄遊園地からまゆゆを救え !!! in 東京ドームシティ アトラクションズ
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エヴァ・エンラッドに続く遊園地公演で、曲が洗脳的な公演。ファミリー層向け。
密室美少女
テレビ東京とコラボした作品(全10話)
マダム・マーマレードの異常な謎
密室美少女と関連した作品で、リピート前提の謎解き映画。DVDも発売されている。解決編というのも存在するが、そちらは答えをみるだけの映画(45分)
ある競馬場からの脱出
成功率調整のために、毎週公演内容が変更されていた公演。
謎ではなく論理パズルという評価を受けている。競馬を知らないのではないか?とも言われた作品で、SCRAP制作の公演としては評価が低い。(制作は加藤氏)
ボランティアスタッフを組織化した初めての公演。公演ごとに都度都度募集していた方式から、ボランティアスタッフリーダーを固定し配下にメンバーをつける方式となった。
巨大神殿からの脱出
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非常に低い評価を受けた大会場型の公演。同時プレイ人数のギネス記録を持った公演で脱出成功率が1%程度の公演だった。
初日初回は最後の映像が表示されなかった。翌日以降は大人数で挑戦する人が大量に参加し、50人チームなんてものもあった。
難易度を上げなくてはという意識が高くなり、2013年は全体的な評価が低い公演が多くなった。
潜水艦ポセイドン号からの脱出
ZEPP第2弾、ZEPP初のオリジナル公演。非常に難しいが、高い評価を受けた。
神速のゲノセクトから遊園地を救え
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子供向けの作品。この年はよみうりランドが工事が多く、狭いエリアを使用した公演になっていた。
伝説のゲームセンターからの脱出
初めての人がふらっと入れるゲームセンター型の作品。リピート前提の謎解き。最近は、本作品をパッケージで売り始めた。
消えたコスチュームを探せ!
シブフェス.4×SCRAP でんぱ組.inc謎解きイベント!
周遊謎。シブフェスの一環。
封印された島からの脱出
離島や地域の人が知らない場所まで行かせてくれる、沖縄県とコラボした謎。翌年にも同じ場所で、封印された島からの脱出2が開催された。(2の際には国から助成金がおりた)
あるオークション会場からの脱出
ヒミツキチ公演の完成系、名作。他団体へ大きな影響を与えた。ウォーリー氏作。
ネコ男爵からの招待状2
周遊謎、ゲームブックを手渡され遊園地を探索していく謎解き。また謎解きだけではなく、ストーリーやミッション、わちゃわちゃ感がでていた作品。京都SCRAP作品。
2:2014年
楊貴妃の涙を探せ!
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本屋迷宮で使用した形式から、冊子のボリュームを増やした謎解き。年始から開催した。
ワンピース謎箱2 エピソードオブチョッパー
あるドーム球場からの脱出
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ドームの中では優しめの謎解き。大会場型の公演だったが、チーム単位にキットを1つしか配らない唯一の公演(通常の公演は全員に1キット配る)
オリエント急行からの脱出
名探偵コナンコラボのリアル脱出ゲーム第二弾。この公演からぎんも参加しています。
スパイ小作戦 〜爆弾テロから名古屋を守れ〜
街中で色々とイベントが起こる周遊謎。(京都で開催したイベントの再演)大須アジトの卒業生の記念に、過去のイベントで再演可能なものをもってきた。
魔法禁書エンラッドからの脱出
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加藤氏が「ざまあみろ」とお客さんにいわせた公演、少数の脱出成功者に対して参加者が言ってしまったため物議をかもした。(加藤氏の発言であるから今まで許された)
道玄坂ヒミツキチラボ設立
忘れられた実験室からの脱出
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ヒミツキチラボオリジナル公演第一弾。
ラボ公演の良い流れを作った謎。とにかく人手を投入した作品。ラボというよくわからない施設の方向性を作った作品。
ドラキュラ城からの脱出
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大阪限定で開催された公演で、2015年に東京で再演された。非常にストーリー・謎の完成度が高く、女性評価が特に高い。
漫画迷宮からの脱出
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漫画とコラボした異色のイベントで、漫画ならではのギミックが満載の面白い公演だった。しかし、今のように初心者救済手段が用意されておらず、ノーヒントで解ききるのは難しかった。
・ネタバレ解説動画
ある城塞都市からの脱出
進撃の巨人とのコラボ。SCRAPが公式でコスプレを認めたイベント。
四国を救え リターンズ
海底監獄インペルダウンからの脱出
リアル脱出ゲーム×ONE PIECE「海底監獄インペルダウンからの脱出」
公演中に、ネタバレがネット上に公開されるという問題が発生。(ワンピースのファンサイトにて)
SCRAPが対応したものの、折り合いがつかず謎解き界隈では話題になった。参加者の増加に伴う、リテラシーの低下が懸念されはじめた。
カジノロワイヤルからの脱出
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カロリー高いけど、スタッフの質に依存する。運を絡めた謎。オーナーが役者でよかった。
なんば地下帝国からの脱出
1期、2期で謎一緒。スタッフの露出度が段々高くなっていくイベント。
ダイヤの国の姫を救え
https://www.keihan.co.jp/info/upload/2014-06-13_hirakata-park.pdf
新世界の神からの脱出
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クオリティの高い原作コラボで、原作ファンほど評価の高い公演。しかし一方で、原作を知らない参加者からすると設定が複雑で困難を極めたイベントでもある。
イベントで使用された死神リュークの模型が売りに出されたため、本公演の再演は無い模様。(ただしネタバレ解禁はされていない)